Что ж, прошел. В игре на самом деле очень мало контента, но при этом есть, что сказать. Механика полёта сначала показалась интересной, пока я не понял, что основной челлендж - это не полеты через препятствия, а попытки затормозить о стену. Честно говоря, не понял, почему такая механика должна вызывать интерес. В первый раз, каюсь, не прочитал туториал из-за этого долго не понимал, почему, когда я приземляюсь, меня телепортирует обратно. Лучше бы сделать на этот моменте Game Over, потому что шмякающий звук по крайней мере мне показался слишком неинформативным. Непонятно, зачем внизу нужен Черт. Это могло быть неплохим финальным испытанием, если бы он не убивался обычной пощечиной. И непонятно, зачем было создавать отражения внизу. Это уже не минус, мне просто реально интересно, это типа имитация воды или что? Извиняюсь, что отзыв получился таким негативным, на самом деле мне игра понравилась, просто некоторые геймдизайнерские решения вызывают очень много вопросов. Но в целом если убрать шероховатости, как-то разнообразить полёт, может получиться весьма годная игра.
P.S. Было бы круто, если бы автор перевел все надписи с английского на русский, на это ведь требуется от силы 20 минут времени, так хотя бы проект будет выглядеть более целостным, что ли.




Ответить с цитированием

![[OGR 2020] Well](https://rpgmaker.su/images/rpgmakerunion.png)
Социальные закладки